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Last Update: Friday, 13-Mar-20 12:00:37 UTC

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Dead Cells wird oft als eine Kombination aus Castlevania bezeichnet: Symphony of the Night und Dark Souls. Diese Beschreibung ist nicht so genau, wie es zunächst scheinen mag, zumal jede Runde Sie am selben Ort startet. Wenn Dead Cells ein Metroidvania ist, wurde es durch Spelunky gefiltert. [Hinweis: Polygon hat ursprünglich im Mai letzten Jahres die Early-Access-Version von Dead Cells überprüft. Diese Rezension wurde mit dem Autor verfasst, der noch nie eine der frühen Zugriffsversionen gespielt oder die ursprüngliche Rezension gelesen hat. ]] Aber es ist eine Pastiche und hat nur wenige eigene neue Ideen. Was keine Kritik ist; Neue Ideen werden häufig als Maß für Neuerscheinungen überbewertet. Wichtig ist, dass Dead Cells gute Ideen aus geliebten Spielen stiehlt und sie gut ausführt, indem sie abgenutzte Konzepte auf eine Weise miteinander mischen, die sich in Ton und Inhalt vertraut anfühlt und dennoch den Nervenkitzel der Erforschung und des Fortschritts bietet. Das Beschreiben eines Spiels durch Auflisten anderer Spiele oder Genres, denen es ähnelt, kann manchmal faul sein, aber in diesem Fall fühlt es sich angemessen an. Hier gibt es eine Geschichte, aber das Spiel selbst scheint sich kaum darum zu kümmern. Das Schreiben und die Überlieferung sind voller Meta-Humor, der oft etwas erzwungen wirkt. Es ist, als ob selbst das Entwicklungsteam wüsste, dass es nicht wirklich wichtig ist, warum dieser Charakter dazu verdammt ist, für immer zu leben, endlos im Kampf zu sterben, und sich lieber über dich lustig macht, weil du versucht hast herauszufinden, warum. Die Worte "git gud" sind zum Beispiel an einer Wand geschrieben, und der achselzuckende Charakter gibt an, dass es sich wahrscheinlich um eine Beschwörung handelt. Ich denke, technisch haben sie Recht. Abgesehen davon ist es schwierig, an den vielen Bausteinen von Dead Cells Fehler zu finden. Die Bedienelemente sind präzise und leicht zu bedienen. Ich rollte an Pfeilen vorbei, die auf mich geschossen waren, um eine Granate in eine Richtung zu werfen, während ich in den ersten Stunden mit meinem Schwert in eine andere Richtung schlug, um einen Raum zu räumen. Es braucht nicht viel Zeit, um zu lernen, wie ein Feind angreift, aber es ist schwierig, die Gelassenheit zu bewahren und sich an Ihren Plan zu halten, wenn das Spiel eine größere Anzahl von Mobs auf Sie wirft. Es ist möglich und einfach, bestimmte Bosse oder ganze Gebiete herauszufiltern, indem Sie Ihre Sekundärwaffen und -fähigkeiten auf eine bestimmte Weise stapeln. Dies könnte jedoch bedeuten, dass Sie für den nächsten schlecht gerüstet sind. Wenn überhaupt, habe ich versucht zu vermeiden, dass ich mich zu sehr auf bestimmte Dinge und Strategien verlasse, um neue Dinge auszuprobieren. In Bezug auf die Ausrüstung in Schwierigkeiten zu geraten, ist normalerweise der Tod. Letztendlich hängt der Erfolg davon ab, wie man einen Charakter baut - komplett mit Waffen, Fertigkeiten, Mutationen, die Ihnen zusätzliche Buffs und Schriftrollen verleihen, die die Gesundheit und den Schaden Ihres Charakters verbessern - und mit denen Sie alle Bosse des Spiels und seine vielen Umgebungen besiegen können. Jede Runde beginnt damit, dass Sie die Wahl zwischen Schild oder Pfeil und Bogen haben, und die Entscheidungen werden von dort aus nur noch schwieriger. Vielleicht ist mein Lieblingsteil der Erfahrung, wie Sie durch das Beherrschen der verschiedenen Systeme in einen Zustand des Flusses geraten. Das Spiel ist nie entspannend, aber wie beim Fahren in der realen Welt werden Sie sich oft mit Ihren Gedanken auseinandersetzen, wenn Sie eine Vielzahl von Fähigkeiten einsetzen, die sich wie eine zweite Natur anfühlen. Ich hatte oft das Gefühl, dass mein Fokus geschärft wurde, ohne überfordert zu sein, was ein schwieriger Trick ist. Ich habe das Spiel immer noch nicht geschlagen, obwohl es ungefähr 20 Stunden gedauert hat. Und ich bin es bei weitem nicht leid zu lernen, wie man ein bisschen besser wird, um den nächsten Bereich zu sehen. Ich hatte jedoch in meinen frühen Läufen ein Problem, bei dem ich mir nicht sicher war, was ich tun musste, um mehr von der Erfahrung freizuschalten, ein Problem, das das Spiel ein bisschen besser kommunizieren könnte. Zu lernen, wie man länger überlebt, hilft dir nicht viel, wenn du nicht auch deine Zeit damit verbringst, Runen zu jagen. Dies kann eine frustrierende Erfahrung sein, wenn du nicht weißt, wo du suchen sollst. Dead Cells wird auf dem Nintendo Switch zum Leben erweckt, auf dem ich es für diese Rezension gespielt habe. Auf der Straße oder im Bett eine schnelle Runde spielen zu können, fühlt sich sündig an, obwohl die Bildrate von Zeit zu Zeit Probleme hat, wenn auf dem Bildschirm viel passiert. Leider benötigen Sie diese Frames dann am meisten, aber das Problem war nie schlimm genug, um diesen Port für eine andere Version des Spiels aufzugeben. Die Tragbarkeit des Switch macht das Aushalten der inkonsistenten Bildrate zu einem lohnenden Kompromiss. Andere, insbesondere wettbewerbsfähige Spieler, sind wahrscheinlich anderer Meinung. Der Mangel an neuen Ideen spielt keine Rolle, niemand musste Schokolade neu erfinden, bevor er sie mit Erdnussbutter kombinierte.

Tote Zellen hacken rar. Dead Cells Hacks Kostenlos Kein Download. Dead Cells ist ein Action / Platformer / Roguelite-Spiel, das von Motion Twin, einem unabhängigen französischen Entwickler mit Sitz in Bordeaux, entwickelt wurde. Es ist auf allen aktuellen Spieleplattformen verfügbar. Dieser Subreddit ist für alle da, die das Spiel diskutieren möchten. Jeder ist herzlich eingeladen mitzumachen! Bitte lies die Regeln, bevor du postest, aber sei nicht schüchtern, sag hallo! Hast du eine Frage? Fragen Sie in Noob Central nach (siehe "Nützliche Ressourcen" unter dem Subreddit-Header).

Gepostet: 13.03.2020 04:00 Uhr
Dead Cells hacken Youtube. Aus dem Dead Cells Wiki Willkommen im offiziellen Wiki das Dead Cells-Kompendium der Spieler für die Spieler. Wir pflegen derzeit 1 723 Seiten (303 Artikel). Sie können gerne einen Beitrag leisten, indem Sie neue Artikel erstellen oder vorhandene erweitern. Was sind tote Zellen? Dead Cells ist ein schurkenhafter, von Castlevania inspirierter Action-Plattformer, mit dem Sie ein weitläufiges, sich ständig veränderndes Schloss erkunden können - vorausgesetzt, Sie können sich an seinen Bewahrern vorbei kämpfen. Um das Spiel zu schlagen, musst du einen seelenähnlichen 2D-Kampf mit der allgegenwärtigen Gefahr von Permadeath meistern. Keine Kontrollpunkte. Töte, sterbe, lerne, wiederhole. Weiterlesen... Dead Cells Wiki Um einen neuen Artikel zu schreiben, geben Sie einfach den Titel des Artikels in das Feld unten oder in das Suchfeld oben auf der Seite ein. Hinzufügen von Inhalten Wenn Sie sich nicht sicher sind, was Sie tun oder wie Sie eine Seite erstellen sollen, suchen Sie nach einigen Artikeln zum gleichen Thema und sehen Sie, wie sie aussehen. Sie können den Quellcode jederzeit in einem Wiki anzeigen und daraus lernen, was andere getan haben. Eine Bearbeitung muss nicht massiv sein. Wenn Sie der Meinung sind, dass Sie keine ganzen Artikel erstellen möchten, reicht es aus, nur Rechtschreibfehler und fehlerhafte Links zu beheben. Videos Hauptseitenabschnitte: Oben · Flex · Unten. Änderungen für die Hauptseite können hier vorgeschlagen werden. Über Hilfe Wiki Mitmachen Videos.

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